|
Post by account_disabled on Jan 29, 2024 1:14:41 GMT -5
根据 2009 年 A List Apart 调查(一项由网页设计师创建并为网页设计师提供的民意调查)的调查结果82.6% 的网页设计师是男性。讽刺的是66.5% 的受访者表示设计领域“绝对不存在”性别偏见。网页设计只是设计世界的一部分但统计数据仍然令人不寒而栗。 我的会议听众?以女性为主。似乎这个话题本身对女性来说比男性更有吸引力。这些妇女所说的话发人深省。一位人士提到期望男性主导的领域能够设计出吸引女性与技术互动方式的界面是愚蠢的。换句话说因为技术消费者而推迟的年轻女孩不太可能愿意在这个领域进行创造。 讨论中的另一个共同主题是英雄。女性设计师太少了而且其中很少有人是业内知名的超级明星。其中业内外人士所知甚少。缺乏可见的女性英雄导致。 女性缺乏兴趣。但这个领域的男性榜样数不胜数;为什么他们不能成为拥有电脑的年轻女孩的英雄?这也是我宁愿成为 Run DMC 而不是 Mariah Carey 的原因。 二、感想 卡内基梅隆大学的两名研究人员在《解锁俱乐部会所:计算机领域的女性》一书中发现“研究表明男性 购买电话号码列表 和女性都认为男性在计算方面比女性更好”(Clarke1992;Spertus1991)。这个发现已经有近20年的历史了但这种心态很容易被当今大学生的父母所持有。上大学可能很困难但在父母很少支持的情况下攻读学位则更加困难。 还有一种不言而喻的期望即女性非常有创造力可以成为出色的印刷设计师但她们无法拼接新的、不断变化的软件和平台的复杂性——正如设计师马特·戴维斯 Matt Davies 撰写的 Fadtastic.net 文章中指出的那样。该领域通常出现。 在印刷、插画和摄影领域担任职位的女性而在网页设计、动画、游戏设计和编程等更依赖技术的职位上则明显稀缺。 谷歌过去常常为搜索“她发明”返回更正“您是说:他发明吗”。它在整个网络上引起了很大的轰动。 三、调理 在女性设计师数量不多的所有原因中条件反射也许是最明显、最具争议性(但绝对是变化最大)的一个。电子游戏和剪贴簿虽然是陈词滥调但却是一种有说服力的文化现象。传统上小男孩都对电子游戏着迷。技术能力不断更新;与其他男性耻辱的融合例如电视和电脑;当然游戏的激烈竞争性质无论是与朋友还是软件本身都迎合了男性特征。 另一方面剪贴簿——通常是一种自我参与、自我奖励、审美、注重过程的事情——吸引了女性的情感。伟大的; 但电子游戏和剪贴簿与创意领域的性别差距。
|
|